sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Um completo guia para jogadores de nivel 2:

A situação - Objectivo - A oficina - O Padeiro - O Moleiro - O Carniceiro - O Ferreiro - O Carpinteiro - O Tecelão



A Situação


No nível 2, tornou-se um artesão na aldeia, o que é uma grande honra.
Agora pode escolher uma profissão e e entrar no mundos dos que dos que produzem , o que muito importante tanto para a aldeia como para o condado.
Além disso, poderá multiplicar os seus rendimentos vendendo o produto que fabrica, investir comprando outro campo.


Objectivo

Para terminar o nível 2 e subir para o nível 3, deverá poupar 1600 Crz, se tiver exercido duas profissões ou então 2500 Crz se praticou sempre a mesma.
Também deverá acumular 100 pontos de reputação (dos quais 30 no máximo de confiança), 60 nas características todas, com 120 pontos ou de inteligência, ou de carisma.
Será preciso também estar vestido, com camisa, calças, cinto, meias, chapéu e um par de sapatos ou botas.
Quando tiver os requisitos todos, vá falar com o Secretário do Conde, para obter a passagem ao nível superior.


A Oficina

No nível 2, tornou-se artesão. A habitação deixou de ser uma simples casa é agora uma loja ou oficina, onde vai trabalhar (pode continuar a contratar pessoas para trabalhar nos seus campos), poderá escolher entre várias profissões:

Moleiro
Padeiro
Carniceiro
Ferreiro
Carpinteiro
Tecelão

Pode optar por trabalhar todos os dias no seu negócio para produzir um máximo de alimentos, ou apenas ocasionalmente, se o mercado estiver saturado, ou se preferir trabalhar no campo de outro jogador, pode entrar na forças armadas, pescar, colher frutos ou cortar madeira.


O Moleiro

O moleiro transforma sacos de trigo em sacos de farinha
O saco de farinha não é um alimento, é vendido no mercado para os padeiros, com 1 saco de farinha produz 3 nacos de pão.
O moleiro, por sua vez, pode moer até dez sacos de trigo por dia para obter dez sacos de farinha.

Calculo de preços

1 dia de trabalho
Com Produção
10 x 10 x


O Padeiro

O padeiro coze o pão, que faz com a farinha (e um pouco de água, mas é grátis e de boa qualidade em todo o Reino).
O pão é um alimento, comer um naco de pão mata 2 pontos de fome.
Com um saco de farinha o Padeiro faz massa para 3 pães, e pode trabalhar 12 sacos de farinha por dia, que vão dar 36 pães por dia, a actividade ocupa o dia todo. Para alimentar o forno, precisa de madeira: um feixe de madeira dá para 2 sacos de farinha.
1 dia de trabalho
Com Produção
12x+ 6x 36 x

Calculo de preços

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O Carniceiro

Carniceiro pode transformar carcaças de vaca ou de porco em pedaços de carne.
Carnes mata 2 pontos de fome e dá 2 pontos de força.
O carniceiro pode transformar num dia 5 quintais de vaca em 10 pedaços de carne, ou 10 meios quintais de porco em 10 pedaços de carne, mas não pode trabalhar carne de porco e carne de vaca no mesmo dia.

1 dia de trabalho
Com Produção
5 x de Vaca 10 x
10 x de Porco 10 x




O Ferreiro

O ferreiro pode produzir objectos, de ferro tais como:
O balde ferrado : Com 3 baldes não ferrados, 1 feixe de madeira e 1 kg de minério de ferro, o ferreiro pode produzir 3 baldes ferrados num dia de trabalho. O balde ferrado é utilizado pelos criadores de vacas para ordenhar.
A faca : Com 1kg de minério de ferro e 1 feixe de madeira, o ferreiro fabrica 3 facas num dia de trabalho, as facas são utilizadas pelos criadores para o abate dos animais.
O machado , que é feito em várias fases. Em primeiro lugar, com 1 kg de minério de ferro e 1 feixe de madeira, que produz 1kg de ferro bruto. Depois molda uma lâmina não forjada com 1 kg de ferro bruto e 1 feixe de madeira. Forja uma lâmina não afiada usando de novo 1 feixe de madeira. Adapta (ou o manda montar pelo carpinteiro) um cabo para obter um machado não afiado, vai finalmente afiar. Estas fases do fabrico de um machado demoram 5 dias úteis.
A espada , que também é fabricada em várias fases.
Com 1 kg de minério de ferro e 1 feixe de madeira, que produz 1kg de ferro bruto, com o qual faz uma lamina não forjada.
- transforma uma lâmina não forjada em lamina de espada usando 1 feixe de madeira.
- transforma lamina de espada numa lamina não afiada com 1 kg de ferro bruto
que depois vai afiar. O fabrico de uma espada demorará então seis dias de trabalho.
O elmo (capacete) com 2 peles e 2 kg de ferro bruto, o ferreiro pode fazer um capacete.


O Carpinteiro

O carpinteiro pode fabricar diversos objectos de madeira, tais como:
A escada pequena , com e 1 feixe de madeira e requer um dia de trabalho.
A escada grande , com 2 escadas pequenas e requer um trabalho de trabalho.
O barco feito com 1 casco (3 feixes de madeira e de um dia de trabalho) e 2 remos
(1 feixe de madeira e 1 dia de trabalho por remo). É também um dia de trabalho para montar o barco.
O balde não ferrado , que exige um dia de trabalho com 1 feixe de madeira. O balde será vendido ao Ferreiro para que o transforme num balde ferrado.
Cabo de ferramenta ou bastão . Pode produzir até três por dia, com 1 feixe de madeira, que serve para machados e bastões.





O Tecelão

O tecelão fabrica as roupas utilizadas pelas personagens, disponíveis para homem e para mulher, tais como:






Materia Prima Pele
Homem Mulher Necessidades Mulher Necessidades
Chapéu 2x Chapéu 2x + 2x
Toca 2x Saia 4x + 4x
Bandana 2x Corpete 7x
Colarinho 4x Vestido 1x + 18x
Camisa 8x
Colete 7x
Casaco 4x + 15x Escudo 1 Escudo 3x
Capa 7x + 4x
Avental 6x
Cinto 1x
Corda H Corda 1x + 1x
Manto 5x + 12x
Calças 4x
Meias 2x
Sapatos 2x
Botas 4x
Polainas 3x